curso videojuegos intensivo julio

Sin conocimientos previos

no son necesarios conocimientos previos

Refuerzo y motivación

Asignaturas como ingles, matematicas fisica y dibujo se verán reforzadas y motivarán al alumno ya que encontrará en el curso una aplicación práctica de las mismas

Desarrollo libre de licencias

Aprenderas a desarrollar un videojuego integramente con herramientas profesionales libres de licencias, podras crear tus juegos y distribuirlos sin necesidad de invertir dinero en costosas licencias

Formación completa y funcional

Abarcamos todas las disciplinas del desarrollo de vieojuegos, creamos todos los recursos de juego en clase (modelos,animaciones,graficos 2d,sonido,musica…) ofreciendo aun asi una amplia biblioteca de recursos creativos a los alumnos, libres de licencias para usar en sus juegos

Objetivos del curso

 

El objetivo del curso es orientar al alumno en las diferentes disciplinas de la producción de videojuegos, siendo un curso intensivo de pocas horas no se puede profundizar mucho, aún asi, se desarrolla un juego completo en clase 2d para moviles, y se hace un prototipo de juego 3d para pc

asignaturas

Modelado por subdivision

Topologia anatomicamente correcta

Escultura digital

Modelado inorganico

Escenarios modulares

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de objetos 3d, modelado orgánico (modelado tradicional y esculpido con retopologia ). Modelado inorgánico, escenarios, props etc… Uv maping. etc…

 

 

Software: blender 3d

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de animaciones de objetos 3d, animación tradicional y captura de movimiento.

 

 

Software: blender

Asignatura teorica donde aprenderas los elementos que configurán un videojuego asi como realizar un guión, planificación, conceptualización etc…

 

 

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el tratamiento, procesado y edicion de imagenes

 

 

Asignatura practica donde aprenderas a  utilizar herramientas de dibujo vectorial

 

 

Pintado de texturas fisicas

pintado de texturas a mano

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de texturas para los objetos 3d, trabajaremos tanto texturizado tradicional como texturizado de mapas fisicos para trabajos fotorealistas.

 

 

Interfaces

Inteligencia artificial

Iluminación y materiales

Creación de cinematicas

Animación en unity

Creación de escenarios

ik en tiempo real

Asignatura practica donde aprenderas todas las herramientas visuales y editores del motor de juegos Unity 3d.

 

 

Asignatura practica donde aprenderas las instrucciones y funciones principales y mas importantes de la api de unity con pequeños ejercicios de mecanicas de juego sencillas y aplicaciones matematicas graficas mas importantes (trigonometria, uso y operaciones vectoriales, trabajo con quaterniones, rotaciones y angulos etc…).

 

 

Diseño sonoro tenebroso

Diseño sonoro suspense

Asignatura practica donde aprenderas a producir pistas musicales y de sonido ambiente para videojuegos

Juegos completos realizados en clase como práctica final de todo el curso.

 

 

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proceso de matriculación

Puedes realizar la matricula de forma presencial en nuestro centro, solicitando cita previa al tlf: 677 73 63 75

o de forma telemática enviando tus datos en el formulario debajo de este texto, te enviaremos el contrato de formación con las instrucciones necesarias para formalizar la matricula

Precio del curso

300 euros curso completo

180 euros una quincena

1ª quincena: artistica

2ª quincena: programación

desde el 3 de julio hasta el 31 de julio

Curso multidisciplinar.
60 horas.Todas las edades
De lunes a viernes de : 10 a 13