
Azerion VR
Versión ampliada y mejorada de un juego desarrollado en clase y publicado en:

Juego multijugador y single player

Creado con Unreal Engine

Uso de Epic Online Services

Recursos creados en clase

Codigo visual

versión ampliada publicada en Steam.
Desarrollo del juego

Fara
Personaje realizado en clase (curso desarrollo de videojuegos)
Personaje femenino realizado en clase, modelado con la tĆ©cnica de subdivisión en Blender 3d, pelo con sistemas de partĆculas para renderizados realistas, y versión con pelo poligonal para su uso en videojuegos, armadura, cuchillo y pistola modelados tambien en blender, todo texturizado con Substance painter en clase, animaciones en blender.
Fara:
Fara ingresa en el programa militar Azerion de descubrimiento y conquista de nuevos mundos, huyendo de un pasado complicado sin saber que en su misión encontrarÔ nuevos desafios.

Ankor
Personaje realizado en clase (curso desarrollo de videojuegos)
Personaje masculino realizado en clase, modelado con la tƩcnica de escultura digital en Blender 3d texturizado con Substance painter en clase, animaciones mediante retarget en Unity 3d y Unreal Engine.
Ankor:
Criatura extraterrestre de apariencia vampirica, que accede a la misión Azerion para atacar a nuestra heroina Fara capaz de lanzar hechizos e invocar al demonio Baltuzar.
