Sin conocimientos previos
No son necesarios conocimientos previos.
Diploma con la carga lectiva.
refuerzo y motivaciĆ³n
Asignaturas como ingles, matematicas fisica y dibujo se verĆ”n reforzadas y motivarĆ”n al alumno ya que encontrarĆ” en el curso una aplicaciĆ³n prĆ”ctica de las mismas
Desarrollo libre de licencias
Aprenderas a desarrollar un videojuego integramente con herramientas profesionales libres de licencias, podras crear tus juegos y distribuirlos sin necesidad de invertir dinero en costosas licencias.
FormaciĆ³n completa y funcional
Todas las disciplinas del desarrollo de videojuegos, creamos todos los recursos en clase, modelos, animaciones, sprites, sonido, musicaā¦ amplia biblioteca de recursos creativos a los alumnos libres de licencias. Asistencia a los alumnos durante y despues del curso.
Proyectos del curso
Proyectos realizados en el curso desde cero
Juego 3d
Juego 2d
Objetivos del curso
El objetivo del curso es preparar al alumno en la producciĆ³n de videojuegos, abarcando esta tarea diferentes disciplinas algunas de ellas tremendamente extensas por si mismas, el alumno aprenderĆ” todo lo necesario para la producciĆ³n completa de un videojuego. Al finalizar el curso el alumno obtendrĆ” el correspondiente diploma con la carga lectiva
Proyectos del curso
Durante el curso se desarrollan 2 videojuegos completos desde cero.
Asignaturas
Modelado 3d
Modelado 3d
Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseƱo de objetos 3d, modelado orgĆ”nico (modelado tradicional y esculpido con retopologia ), modelado inorgĆ”nico, escenarios, props etcā¦ Usando la herramienta blender 3d.
Texturizado PBR
texturizado basado en propiedades fisicas
Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el texturizado de objetos 3d, siguiendo los principios PBR (Physically based rendering) o texturizado segĆŗn principios fisicos, para conseguir resultados fotorealistas, usando la herramienta Substance Painter.
AnimaciĆ³n 3d
AnimaciĆ³n de personajes tridimensionales
Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para animaciĆ³n de personajes 3d para su uso en los motores de videojuegos, usando animaciĆ³n manual, captura de movimiento, retarget de animaciones, rotoscopia mediante la herramienta blender 3d.
Dibujo vectorial
Dibujo de personajes y entornos con herramientas vectoriales.
Proyectos
Desarrollo de 3 videojuegos como prƔctica final del curso:
1 Satania juego tipo ARPG para webgl (Unity 3d)
2 Arcan Magic juego 2d para dispositivos android (Unity 3d)
3 Azerion juego FPS para PC (Unreal Engine)
Visita las pĆ”ginas de cada juego pinchando en las imĆ”genes para mĆ”s informaciĆ³n.
InscripciĆ³n
Proceso de matriculaciĆ³n
Puedes realizar la matricula de forma presencial en nuestro centro, solicitando cita previa al tlf: 677 73 63 75 o de forma telemĆ”tica enviando tus datos en el formulario debajo de este texto (Revisa la carpeta spawn de tu correo), te enviaremos el contrato de formaciĆ³n con las instrucciones necesarias para formalizar la matricula.Ā
Precio del curso
Matricula 50 euros Mensualidades 70 euros (9 mensualidades desde octubre a junio sin permanencia).Ā
Formulario inscripciĆ³n curso
Arcan Studios te informa que los datos de carĆ”cter personal que nos proporciones rellenando el presente formulario serĆ”n tratados por : Juan Manuel Ferrer MartĆn como responsable de esta web.
La finalidad de la recogida y tratamiento de los datos que te solicitamos es para enviarte el contrato de formaciĆ³n del curso que has solicitado rellenando el formulario.
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Curso multidisciplinar
Del 7 de octubre al 30 de junio.
120 horas presenciales, a partir de 9 aƱos.
Viernes de 18 a 20 y sabados de 11 a 13.