Iniciación desarrollo de videojuegos

Sin conocimientos previos

No son necesarios conocimientos previos. Diploma con la carga lectiva, Prácticas y ejercicios de refuerzo para realizar en casa.

Curso de iniciación

Desarrollo de videojuegos 2d y 3d para todas las edades.

Desarrollo libre de licencias

Aprenderas a desarrollar un videojuego integramente con herramientas profesionales libres de licencias, podras crear tus juegos y distribuirlos sin necesidad de invertir dinero en costosas licencias.

Formación completa y funcional

Abarcamos todas las disciplinas del desarrollo de vieojuegos, creamos todos los recursos de juego en clase,modelos,animaciones,graficos 2d,sonido,musica… ofreciendo además una amplia biblioteca de recursos creativos a los alumnos, libres de licencias para usar en sus juegos.

Objetivos del curso

El objetivo del curso es preparar al alumno en la producción de videojuegos, abarcando esta tarea diferentes disciplinas algunas de ellas tremendamente extensas por si mismas, el alumno aprenderá todo lo necesario para la producción completa de un videojuego 2d y otro 3d.

Proyectos del curso

Durante el curso se desarrollan 2 videojuegos completos desde cero.

 

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Asignaturas

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de objetos 3d, modelado orgánico (modelado tradicional y esculpido con retopologia ). Modelado inorgánico, escenarios, props etc… Uv maping. etc…

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de animaciones de objetos 3d, animación tradicional y captura de movimiento.

 

 

 

Software: blender

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Policita de privacidad de YouTube 

si aceptas, tu preferencia será guardada y la página se actualizará.

Asignatura teorica donde aprenderas los elementos que configurán un videojuego asi como realizar un guión, planificación, conceptualización etc…

 

 

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el tratamiento, procesado y edicion de imagenes

 

 

Asignatura practica donde aprenderas a utilizar herramientas de dibujo vectorial

 

 

Pintado de texturas fisicas

pintado de texturas a mano

Asignatura practica donde aprenderas todos los procedimientos para el diseño de texturas para los objetos 3d, trabajaremos tanto texturizado tradicional como texturizado de mapas fisicos para trabajos fotorealistas.

 

 

Interfaces

Inteligencia artificial

Iluminación y materiales

Creación de cinematicas

Animación en unity

Creación de escenarios

ik en tiempo real

Asignatura practica donde aprenderas todas las herramientas visuales y editores del motor de juegos Unity 3d.

 

 

Asignatura practica donde aprenderas las instrucciones y funciones principales y mas importantes de la api de unity con pequeños ejercicios de mecanicas de juego sencillas y aplicaciones matematicas graficas mas importantes (trigonometria, uso y operaciones vectoriales, trabajo con quaterniones, rotaciones y angulos etc…).

 

 

Diseño sonoro tenebroso

Diseño sonoro suspense

Asignatura practica donde aprenderas a producir pistas musicales y de sonido ambiente para videojuegos

Juegos completos realizados en clase como práctica final de todo el curso.

 

 

Inscripción

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proceso de matriculación

Puedes realizar la matricula de forma presencial en nuestro centro, solicitando cita previa al tlf: 677 73 63 75

o de forma telemática enviando tus datos en el formulario debajo de este texto, te enviaremos el contrato de formación con las instrucciones necesarias para formalizar la matricula

Precio del curso

Matricula 50 euros

Mensualidades 50 euros (8 mensualidades desde noviembre a junio)

Formulario inscripción curso

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de noviembre a junio

Curso multidisciplinar.
60 horas.
miercoles de : 17 a 19

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